Прототипирование мобильных приложений — что это такое простыми словами, виды и задачи прототипов для программ

Дата публикации: 2 декабря 2024 года
В сегодняшней статье специалисты IT-агентства WhiteTigerSoft расскажут кратко простыми словами, но информативно о том, что такое прототипирование (prototyping) проекта и какие задачи этот этап разработки выполняет. Оно является важнейшим шагом при создании любого IT-продукта, будь то веб-сайт, mobile-приложение или сложная корпоративная система. На этой стадии формируется «черновик», который помогает команде и заказчику понять, как будет выглядеть и работать конечное решение. Он позволяет не просто визуализировать концепцию, но и выявить потенциальные проблемы, оптимизировать пользовательский интерфейс и убедиться, что вы движетесь в верном направлении. Поэтому работа над ним будет обязательной, если вы хотите добиться успеха.
карандаш

Прототип изделия, программы – что это такое

Прототипирование необходимо для проверки, тестирования идей, наблюдения за прогрессом. Оно помогает оценить, как будет функционировать продукт до начала его полной разработки.

В процессе создается рабочая модель, проходящая весь жизненный цикл: от концепции до воплощения. Она дает возможность пользователям выполнять с ней целевые действия, пока не будет готов окончательный проект.

Прототипы создают не только для программного обеспечения. Например, существует прототипирование любых изделий на производстве, начиная с автомобилей, заканчивая детскими товарами. В ИТ-индустрии данный процесс используется при создании:

  • сайтов и посадочных страниц;
  • программ и приложений;
  • интерфейсов;
  • пользовательского опыта.
Главное преимущество данного процесса в том, что он не требует написания ни одной строки кода. При помощи современных инструментов дизайнеры могут проверять идеи и функции без участия разработчиков.

Такие возможности значительно уменьшают стоимость разработки. Прототипы тестируются вместе с клиентами и заинтересованными сторонами, что дает возможность выявить и исправить ошибки до начала работы над основным продуктом, снижая возможные риски. Грамотно организованный процесс помогает компании экономить не только финансовые ресурсы, но также время и усилия команды.

Для лучшего понимания рассмотрим удачное применение прототипирования на примере одного проекта, который мы вели. Для запуска мобильного приложения для логистической компании использовались интерактивные прототипы, что позволило клиенту протестировать основные функции и структуру еще до начала разработки. Благодаря этому на раннем этапе были внесены корректировки, оптимизирующие интерфейс для конечных пользователей, что дало возможность сократить время на правки и повысить эффективность работы с сервисом. Посмотреть кейс можно здесь.
стикеры

Задачи прототипирования: в чем разница

На первой стадии важно четко определить цель:

  • зачем все это нужно;
  • какие результаты должны быть получены.
Обычно их три – каждая рассчитана на разную аудиторию и имеет свою глубину проработки. Рассмотрим их подробнее.

Для исследования

Если необходимо исследовать определенный сценарий, глубже понять особенности создаваемого решения, сравнить разные подходы к реализации или ответить на технические вопросы без вовлечения целевой аудитории, то создается исследовательский вариант.

Часто применяют для внутреннего пользования, то есть – для основной команды проекта. Модели разрабатываются параллельно, чтобы быстро сравнить различные решения. Это позволяет выявить менее удачные варианты и сразу же отказаться от них, не тратя на это время.

Для тестирования

Такой прототип продукта предназначен для демонстрации конечным пользователям, что обуславливает более высокие требования к нему. Он помогает проверить гипотезы и оценить конкретный набор функций. Люди могут сами пройти сценарии использования, что дает возможность проанализировать качество. Например, таким образом можно проверить удобство расположения элементов или скорость выполнения задачи. Таким образом, он помогает понять, как ЦА воспринимает предложенное решение, сократить количество альтернатив и выбрать, на чем сосредоточиться в дальнейшем.
ручка

Для коммуникации и демонстрации

Этот прототип продукта используется для того, чтобы показать ключевым заинтересованным сторонам или потенциальным инвесторам возможные результаты разработки. Требуется яркое и наглядное визуальное представление, чтобы показать ценностное предложение и сценарии, которые будут реализованы в MVP. Это позволяет создать более полное представление о будущем ПО или интернет-ресурсе, лучше, чем слайды или текстовые материалы.

Данный вариант используется для представления основных аспектов. За счет этого уменьшается риск непонимания и стимулируются содержательные обсуждения вокруг ключевых вопросов, важных для команды или стейкхолдеров. На основании этого его легко адаптировать, вносить улучшения и уточнения, что повышает шансы на успешное завершение проекта. Он помогает снизить риск недопонимания, выявить слабые стороны и подтвердить, что все участники разделяют общую цель и представляют конечный продукт одинаково.

листы

Виды прототипов

Они различаются по методам исполнения и уровню детализации с разной проработкой. Принадлежность к конкретной категории определяется степенью функциональности и конкретизации макета. Чем детализированнее решение, тем больше ресурсов требуется для его реализации.

Однако данный момент не всегда является решающим фактором при выборе типа прототипирования. Каждый вариант имеет свои особенности, преимущества и недостатки, которые следует учитывать в зависимости от конкретных целей и сценариев.

Наши услуги

Разработка приложений для iOS и Android под ключ
Подробнее
Разрабатываем удобные программы для любого бизнеса под ключ
Подробнее
Разработаем программы любой сложности под ключ на iOS и Android
Подробнее

С низкой детализированностью

Часто их называют бумажными. Это упрощенные версии продукта, которые создаются с минимальными затратами времени и усилий. Преимущества:

  1. Быстрота. На создание этого прототипа требуется небольшой временной отрезок, что позволяет команде оперативно протестировать идею без значительных расходов.
  2. Низкая стоимость. Предполагает минимальные издержки на материалы и труд, что делает эту методику доступной и эффективной.
  3. Командная вовлеченность. Простота помогает сплотить коллектив, вовлекая каждого участника в процесс разработки.
  4. Открытая обратная связь. Пользователи часто дают честную оценку, не испытывая давления от слишком продуманного макета, что помогает выявить слабые места.
Недостатки:

  1. Не отражение реальности. Не в состоянии дать полного представления о готовом проекте, что иногда ограничивает их полезность.
  2. Возможные искажения. Поскольку такие варианты могут быть неправильно истолкованы, отзывы не всегда полностью соответствуют реальности и приводят к недоразумениям.
  3. Они идеально подходят для быстрой проверки концепций до начала основной работы. В них можно использовать только бумагу и ручку, что позволяет оперативно получать обратную связь на раннем этапе.
руки

Средней детализации

Этот тип представляет собой цифровой черно-белый макет, который демонстрирует пути взаимодействия пользователей и структуру интерфейса. Преимущества:

  1. Приближенность к реальности. Он больше похож на конечный продукт, чем бумажный, что дает возможность получать наиболее релевантные отзывы.
  2. Удобство доработки. Этот тип легко редактируется, за счет чего возможно быстро вносить изменения в процесс проектирования.
  3. Фокус на функциональности. Благодаря упрощенной визуализации, юзеры концентрируются на ключевых аспектах, таких как логика взаимодействия.
Недостатки:

  1. Ограниченная визуальная составляющая. Не в состоянии в полной мере передать пользовательский опыт, и обратная связь не всегда полностью соответствует итоговому результату.
  2. Может создать неполное впечатление. Недостаток оформления иногда мешает понять, как будет выглядеть продукт.
Создание этого прототипа подразумевает отсутствие финального дизайна и фирменного стиля, что позволяет сосредоточиться на базовых функциях, не отвлекаясь на внешний вид.
планшет

Высокой детализации

Это практически готовые модели, которые максимально отражают визуал и функциональность. Преимущества:

  1. Пользовательский опыт, близкий к реальности. Дает возможность ЦА взаимодействовать с ними почти так же, как она будут делать это после запуска проекта.
  2. Завершающий тест. За счет успешного тестирования команда может убедиться в готовности продукта к разработке.
  3. Упрощение совместной работы с разработчиками. Помогают наладить общение между дизайнерами и программистами, обеспечивая общее понимание конечного результата.
Недостатки:

  1. Высокая стоимость. Изготовление этих прототипов требует значительных затрат ресурсов, что включает время, финансы и усилия специалистов.
  2. Долгое создание. Особенно если нужны многочисленные правки.
  3. Может повлиять на объективность отзывов. Поскольку на такое решение уходит больше финансовых и временных вложений, пользователи могут давать более «мягкие» комментарии, что иногда искажает реальную картину.
Дизайнеры при таком проектировании добавляют брендинг, текстуры, цвета и анимацию, что помогает сотрудникам и заинтересованным лицам получить представление о том, каким будет проект.
макет

Этапы

Прототипирование выполняется в несколько шагов:

  1. Определение целей. На начальной встрече обсуждаются задачи с участием всех участников команды. Чем точнее они сформулированы, тем легче проверить гипотезы и разработать подходящий прототип.
  2. Исследование. Для успешной работы необходимо понять специфику бизнеса клиента, особенности его продукта и ожидания целевой аудитории. Это ляжет в основу макета.
  3. Определение гипотез. Здесь важно сформулировать конкретные вопросы, которые нужно проверить в процессе. Например, не просто оценить «влезут ли все блоки на сайт», а узнать, насколько удобно пользователю выбирать и заказывать товар. Такой подход делает тестирование более целенаправленным и продуктивным.
  4. Прототипирование. Исходя из целей и гипотез, создается предварительная структура интернет-ресурса или приложения для Android, iOS. Оно включает: разработку сетки, главной страницы с размещением всех запланированных элементов (кликабельные ссылки, слайдеры и формы), остальных разделов.
  5. Проведение тестов с фокус-группой. Это помогает выявить слабые места в интерфейсе и логику, требующую доработок. Перед этим шагом важно согласовать уже имеющийся результат с клиентом, чтобы все правки соответствовали ожиданиям.
  6. Внесение корректировок. После получения отзывов на предыдущем этапе вносятся необходимые изменения и уточнения, что позволяет создать более точный финальный проект для передачи команде разработчиков и дизайнеров.
Каждая фаза крайне необходима для качественной разработки.
бумага

Инструменты

Сейчас создание сайтов и приложений можно осуществлять без участия программистов, обеспечивая при этом высокую степень детализации. Для этого удобно использовать современные программы, которые доступны даже с ограниченным бюджетом.

  1. Figma. Это графический редактор, который идеально подходит для совместной работы. Он позволяет участникам проекта вносить изменения и обсуждать их в режиме реального времени.
  2. Figma. Возможно создавать связи между элементами макета, что делает его практически идентичным готовому продукту.
  3. Axure. Это программа, ориентированная на то, чтобы протипировать и сайты, и приложения. Через нее удается добавлять интерактивные компоненты, такие как виджеты и кнопки, создавая прототип, максимально приближенный к реальному проекту.
  4. Axure. Данный инструмент интуитивно понятен даже новичкам. Для самостоятельного изучения можно воспользоваться официальным руководством.
  5. Sketch. Предназначен для быстрого создания дизайна на macOS. Его функции предоставляют возможность рисовать и редактировать формы, выстраивать композиции, и прорабатывать макет до нужного уровня детализации.
Таким образом, сущность метода прототипного проектирования сводится к тому, чтобы воссоздать функциональные возможности будущего решения. Это позволяет проверять гипотезы и выявлять потенциальные проблемы до передачи в стадию дизайна и разработки. Для анализа удобства использования и снижения рисков особенно полезно создавать интерактивные модели с высокой степенью детализирования.

Хотите подробнее узнать о наших услугах?

Тогда позвоните нам +7 (495) 291-40-74 или оставьте заявку. Мы перезвоним вам и подробно проконсультируем.
Нажимая на кнопку вы соглашаетесь с политикой конфиденциальности

Заключение

Итак, подведем итоги. Выполнение прототипа – это начальная стадия работы, в ходе которого создается макет будущего продукта. Он необходим для презентации проекта клиенту, оценки юзабилити, выявления ошибок. Это обеспечивает компании экономию времени и денег. ИТ-индустрия – это не единственная сфера, где используется прототипирование. Оно необходимо в различных отраслях, чтобы проверить идею и своевременно внести корректировки. Наше IT-агентство всегда особое внимание уделяет данному этапу. Благодаря этому нам удается создавать приложения, которые полностью удовлетворяют потребности бизнеса и его клиентов. Ознакомиться с ними вы можете здесь.
FAQ
Автор статьи
Руководитель отдела аналитики
Вам понравилась статья?

Читайте также