Mobile applications, созданные с использованием данной платформы, относятся к гибридному типу, поскольку сочетают в себе сразу несколько технологических уровней. Внутри одного проекта соседствуют веб-технологии и нативный код, а взаимодействие между ними выстроено через специальный механизм расширений. Именно эта комбинация и формирует гибридную природу решения.
Framework предоставляет развитую систему плагинов, благодаря которой разработчик может подключать собственные натив-модули. Это позволяет выходить за рамки стандартных возможностей и внедрять функциональность, реализованную напрямую средствами мобильной операционной системы. Фактически web-часть отвечает за интерфейс и бизнес-логику, а нативный слой – за глубокую интеграцию с устройством.
С практической точки зрения ограничения здесь минимальны. При необходимости можно:
- реализовать нестандартные сценарии взаимодействия;
- добавить кастомные экраны;
- подключить сложную системную логику.
Например, в iOS-проектах через плагины возможно вызывать дополнительные ViewController и управлять их отображением как частью нативного интерфейса.
Важно учитывать и технологическую основу операционок. iOS-реализация изначально написана на Objective-C, однако это не ограничивает разработчика – плагины можно создавать на Swift. В Android-версии базовым языком является Java, при этом уже несколько лет поддерживается и Kotlin.
Таким образом, гибридная модель Cordova объединяет веб-разработку и нативные инструменты, позволяя комбинировать их в рамках одного проекта и адаптировать решение под конкретные задачи бизнеса.