Проектирование мобильных приложений: как создаются структура, архитектура и дизайн

Дата публикации: 28 марта 2025 года
В современном мире больше 50% интернет-трафика приходится на смартфоны и планшеты, поэтому запуск качественных и функциональных продуктов для них становится приоритетной задачей для бизнеса любого масштаба наравне с запуском веб-сайта. Перед разработкой специалисты тщательно продумывают структуру, функции, дизайн и технологическую основу мобильного приложения – этот этап называется проектированием. В статье мы расскажем о принципах и особенностях данного процесса.
стол

Общее представление

Проект вашего будущего софта определяет, как он будет выглядеть и функционировать на всех стадиях своего жизненного цикла. Это включает анализ требований пользователей, создание архитектурного строения и прототипов, планирование взаимодействия между различными компонентами системы. Позволяет минимизировать риски, связанные с разработкой, и обеспечить соответствие продукта ожиданиям целевой аудитории.

Зачем нужно проектирование архитектуры программного обеспечения

Некоторые заказчики считают, что этот шаг можно пропустить, чтобы сэкономить время и ресурсы, но такой подход приводит к увеличению затрат и задержкам. Без него значительно возрастет вероятность несоответствия ПО ожиданиям, что потребует дорогостоящих доработок или полной переделки. Кроме того, упущенные детали могут вызвать баги, проблемы с юзабилити и сложности при масштабировании. Проект дает возможность согласовать видение программы, выбрать технологии, оценить сроки и бюджет, минимизируя риски и обеспечивая успешный запуск.

Наши услуги

Профессиональное создание программ на iOS и Android
Подробнее
Создание программ для любого бизнеса на iOS и Android
Подробнее
Разрабатываем удобные программы для любого бизнеса под ключ
Подробнее

Основы и принципы проектирования при разработке приложений

Создание качественного продукта требует соблюдения ключевых правил, которые обеспечивают удобство, функциональность и привлекательность для широкой аудитории. Они помогают разработать программное обеспечение с интуитивно понятным интерфейсом и высокой вовлеченностью пользователей. Рассмотрим основные из них.

Простота

Люди должны легко ориентироваться в программе без лишних усилий. Минималистичный подход, включающий понятные макеты, лаконичный текст и узнаваемые иконки, делают ее доступной даже для новичков. Это повышает удовлетворенность и удерживает внимание пользователей.
руки

Последовательность

Единообразие в дизайне при проектировании Андроид или Айос-приложений создает гармонию и упрощает взаимодействие. Используйте одинаковую типографику, цветовую палитру, изображения и другие элементы на всех экранах. Последовательность также касается навигации: юзеры должны предсказывать действия ПО, что снижает когнитивную нагрузку и улучшает опыт использования.

Обратная связь

Визуальные подсказки (например, анимация кнопок или индикаторы загрузки) помогают людям понимать, что их действия обработаны. Это повышает доверие к проекту и создает ощущение отзывчивости, что особенно важно для удержания аудитории.

Ориентация на пользователя

Он должен основываться на потребностях ЦА. Проведение исследований и анализ ее поведения дает возможность создать продукт, который отвечает ожиданиям. Такой подход увеличивает вероятность повторного использования программного обеспечения.

Учет особенностей платформы

Соблюдение стандартов операционки (например, Material Design для Android или Human Interface Guidelines для iOS) обеспечивает «родной» пользовательский опыт. Это помогает ПО органично вписаться в экосистему устройства, использовать его уникальные функции и повысить доверие пользователей.

Сбор информации

Перед проектированием приложения для бизнеса команда обсуждает с заказчиком цели, задачи, способы монетизации и ключевые функции. Последние делятся на две группы:

  • функциональные – опции, которые система должна выполнять (к примеру, отправка сообщений в мессенджере или генерация отчетов);
  • нефункциональные – характеристики, влияющие на производительность, безопасность, масштабируемость и удобство (например, устойчивость к нагрузкам).
Далее создаются спецификации и документация, которые становятся основой для архитектуры, прототипа и дизайн-макета. Четкие требования упрощают выбор технологии и структуры, а их отсутствие может привести к сложностям в разработке и реализации проекта.
блокнот

Проектирование интерфейса мобильного приложения

Этот этап включает создание UX/UI-дизайна, который определяет внешний вид и взаимодействие пользователей с продуктом. Рассмотрим ключевые шаги этого процесса.

Пользовательские сценарии

Они описывают, как люди будут использовать ПО для достижения своих целей. Например, в интернет-магазине это поиск товаров, оформление заказа или обращение в поддержку. Здесь анализируют портреты целевой аудитории: ее потребности, поведение и предпочтения. Это помогает определить необходимые функции, улучшить юзабилити и выявить потенциальные проблемы, с которыми могут столкнуться юзеры.

Прототипирование

Прототип — это черновая версия приложения, которая визуализирует его структуру и функциональность. Он позволяет протестировать идею, собрать обратную связь от заказчика, инвесторов и фокус-групп, а также выявить недочеты до начала основной работы. Дает возможность избежать дорогостоящих правок на поздних этапах и ускорить выход на рынок.

Разработка концепции

Она должна отражать тематику сервиса и предпочтения ЦА. Дизайнеры изучают конкурентов, анализируют брендбук клиента и разрабатывают уникальный стиль: подбирают цветовую палитру, типографику, иконки, кнопки и анимацию. Это становится основой для дальнейшего проектирования интерфейса iOS или Android-приложения.
листы

Дизайн, ориентированный на человека

Используя прототип как шаблон, специалисты создают макеты всех экранов. Дизайнерское оформление должно быть не только эстетичным, но и функциональным, учитывающим удобство навигации, читаемость контента, адаптивным. Вот важные моменты, которые следует учитывать:

Проектирование архитектуры мобильного приложения

Это происходит параллельно с UX/UI-дизайном, в процессе определяется внутренняя логика, выбирается подходящий технологический стек. Рассмотрим ключевые этапы.

Выбор архитектурного стиля

Он задает структуру и способы взаимодействия его компонентов. Наиболее популярные паттерны:

  1. MVP. Добавляет прослойку (презентер) между моделью и представлением, улучшая тестируемость и разделение задач. Однако это увеличивает кодовый объем.
  2. MVC. Код разделяется на 3 части: модель (данные), представление (интерфейс) и контроллер (логика). Подходит для простых продуктов, но может стать проблемой для масштабных решений из-за перегруженности контроллера.
  3. Clean Architecture. Состоит из слоев (доменный, сценарии использования, интерфейс-адаптеры, фреймворки), что обеспечивает гибкость и поддерживаемость.
  4. MVVM. Использует компонент «модель-представление» для связи сведений и interface. Идеален для программ со сложным UI.
Выбор стиля зависит от требований проекта, платформы и перспектив масштабирования. Мы всегда подробно рассказываем клиентам о причинах подбора каждого архитектурного решения и согласовываем любые детали, обеспечивая прозрачность и комфортное сотрудничество на всех этапах работы.
карандаш

Разработка архитектуры

Она визуализируется в виде диаграммы, отражающей связи между компонентами. Это помогает составить техническое задание для проектирования приложений и избежать ошибок, которые требуют дорогостоящего рефакторинга.

Команда определяет оптимальный архитектурный шаблон и разрабатывает схему, демонстрирующую функционирование системы. К примеру, на ней отображаются хранилище данных DWH, базы MySQL, интеграции с внешними площадками и панель администратора для управления программным обеспечением. Ее отсутствие приводит к ошибкам в работе ПО и сложностям при его дальнейшем развитии. Исправление этих проблем часто требует рефакторинга — пересмотра и оптимизации кода. Этот процесс не только увеличивает временные затраты, но и влечет дополнительные финансовые расходы.

Хотите подробнее узнать о наших услугах?

Тогда позвоните нам +7 (495) 291-40-74 или оставьте заявку. Мы перезвоним вам и подробно проконсультируем.
Нажимая на кнопку вы соглашаетесь с политикой конфиденциальности

Проектирование компонентов приложения

Архитектура детализируется на уровне отдельных «кирпичиков»:

  • пользовательский интерфейс (кнопки, меню, поля ввода и другие UI-элементы);
  • бизнес-логика (обработка запросов, безопасность, работа с платежами);
  • модель (инструменты для доступа и проверки информации).
Такое разделение упрощает организацию разработки и ускоряет выпуск продукта.

Создание инфраструктуры

Она включает:

  • сервер для размещения и работы программного обеспечения;
  • хранилище – базы данных и облачные сервисы;
  • службу безопасности для защиты от кибератак и утечек.
Без этого возможны трудности с производительностью и управлением.
UI/UX

Выбор средств, инструментов и методов проектирования приложений

Команда формирует технологический стек:

  • Языки и фреймворки (Swift для iOS, Kotlin для Android, React Native для кроссплатформы).
  • SDK и API для интеграции и обмена информацией.
  • CDN и балансировщики нагрузки для быстрой доставки контента и стабильной работы.
Правильный выбор технологий обеспечивает эффективную реализацию проекта и упрощает подбор специалистов.

Общие ошибки, которых следует избегать

Создание качественного мобильного продукта требует внимания к деталям, соблюдения принципов дизайна и глубокого понимания потребностей ЦА. Даже малейшие ошибки негативно влияют на пользовательский опыт и успех. Рассмотрим ключевые моменты, на которые стоит обратить внимание, чтобы избежать промахов.

Пренебрежение отзывами

Они являются ценным источником информации для улучшения программы. Если не учитывать их, это приводит к неверным решениям и разочарованию аудитории. Чтобы избежать данной ситуации, вовлекайте пользователей в процесс тестирования, собирайте мнения и вносите изменения на основе их предложений. Это поможет запустить проект, который действительно отвечает ожиданиям.

Несогласованность дизайна

Разрозненные элементы, такие как разные шрифты, цвета или схемы навигации, могут запутать людей и усложнить взаимодействие. Для предотвращения этой проблемы соблюдайте единый стиль в оформлении и придерживайтесь гайдлайнов выбранной платформы. Также убедитесь, что все компоненты соответствуют имиджу вашего бренда.
девушка

Загроможденный пользовательский интерфейс

Когда он переполнен информацией, это затрудняет навигационный процесс и отталкивает ЦА. Чтобы улучшить удобство, упрощайте его, убирая лишние детали и оставляя только самое необходимое. Приоритетом должна быть функциональность и легкость, а не избыточная визуальная сложность.

Плохая доступность

Простота доступа — это обязательное условие для охвата широкой аудитории, включая людей с ограниченными возможностями. Игнорирование стандартов может привести к потере пользователей. Убедитесь, что ваш продукт соответствует требованиям: используйте крупный текст, достаточный контраст цветов и удобные для нажатия интерфейсные элементы.

Игнорирование рекомендаций для конкретной платформы

iOS и Android устанавливают свои правила, например:

  • Human Interface Guidelines для Apple.
  • Material Design для Google.
Нарушение этих стандартов может сделать продукт неудобным для пользователей, он будет выглядеть и функционировать «чуждо» для экосистемы платформы. Учитывайте особенности каждой ОС, чтобы ваше ПО органично вписывалось в их систему.

Заключение

Теперь вы знаете, что собой представляет проектирование и насколько оно важно – посмотреть примеры качественно спроектированных приложений от нашего ИТ-агентства White Tiger Soft вы сможете здесь. Однако важно понимать, что данный этап – это только начало разработки. Прежде чем ваш soft станет доступен широкой целевой аудитории, предстоит решить еще множество задач. Наша команда готова взять их на себя: от составления ТЗ и программирования до технической поддержки после релиза. Мы создаем мобильные сервисы под ключ, обеспечивая их высокое качество и соответствие бизнес-целям. Обращайтесь, и мы поможем воплотить вашу идею в жизнь!
ручка
FAQ
Автор статьи
Генеральный директор
Вам понравилась статья?

Читайте также